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说真的,每次看到游戏公司又又又开始砸钱搞线下,尤其是在地铁这种地方搞“沉浸式体验”,我的第一反应都是地铁老人看手机。 这钱是印出来的么?还是老板家里有矿,而且是那种带IP的矿? 你看这个新闻,AGF游戏展,广州,人山人海。然后三七互娱旗下的《叫我大掌柜》,一个国风手游,直接包下了广州APM线,搞了个什么“全运主题专列”。车厢里一半是宋代汴梁风情,一半是现代体育精神,再塞点广府文化,主打一个古今穿越,融会贯通。 表面上看,这操作突出一个“壕”无人性,突出一个“我们有钱,且乐于让所有人都知道”。 但凡你对游戏圈的买量成本有点概念,就会觉得这事儿有点魔幻。现在线上流量都卷成什么样了?一个点击几十块,一个有效A用户(能付费的爹)几百上千块,都是常规操作。大家都在算法的裤衩里拼命找那一丢丢新增,你倒好,直接跑去线下刷墙了。 这不就是典型的互联网公司返祖现象么? 但这事儿吧,你得往深了看。一旦你看透了这背后的逻辑,你就会发现,这根本不是返祖,这是把商业地产的降维打击,用在了游戏宣发上。 这操作,骚就骚在它一鱼三吃,而且每一口都吃得贼精准。 1、名为广撒网,实为“天价滤网”。 很多人觉得,地铁广告嘛,不就是广撒网,图个曝光。 错了。大错特错。 地铁和地铁之间,是有着巨大差异的。你把广告投在北京1号线和投在广州APM线,那根本不是一个物种。 广州APM线是干嘛的?珠江新城CBD的通勤动脉,连通的是广州塔、天河城这些地标。坐这条线的人,画像非常清晰:要么是穿着精致套装、随时准备在PPT里指点江山的白领金领,要么是拎着大包小包、愿意为了一张照片排队两小时的游客。 这两种人有什么共同点? 有钱,有闲,以及最重要的——有极强的消费意愿和决策能力。 他们可能不是传统意义上的“核心玩家”,对什么3A大作、硬核操作没啥概念。但他们是所有消费品类都梦寐以求的“高净值用户”。 《叫我大掌柜》这种国风经营类手游,它的核心付费逻辑是什么?是“情绪价值”和“碎片化时间的统治”。它不需要你像打《艾尔登法环》一样献祭整个周末,只需要你在通勤的地铁上,在午休的间隙,点一点,花点小钱,就能体验当掌柜、运筹帷幄的快感。 所以,这趟专列根本不是给所有坐地铁的人看的。它是一张巨大的、流动的、带有地理位置和社会属性双重筛选的“滤网”。 它精准地过滤掉了那些时间多但付费意愿低的学生党,直接把广告怼到了最有能力、也最有可能为这种“情绪价值”买单的人群脸上。这比你在信息流里买一万个泛流量,转化率高到不知道哪里去了。 讲白了,不就是那点事儿么。线上买量是大海捞针,人家这是直接开着渔船去养殖场里捞。 2.、从“虚拟资产”到“实体奇观”的价值重塑。 游戏,本质上是一串代码,一个虚拟产品。它的最大困境,就是如何让玩家相信它的“价值”。 线上广告轰炸,明星代言,KOL直播,这些都是常规操作。但这些操作都有一个问题——它们太“轻”了。用户划一下就过去了,心里留不下任何印记。你今天请了杨幂,明天可能就被竞品请的迪丽热巴给覆盖了。 但地铁不一样。 当地铁的车门打开,一整个汴梁城的画卷在你面前展开,当穿着古装的Coser在车厢里跟你互动,当整个空间都被游戏的元素包裹时,它就从一个手机里的APP,变成了一个可以触摸、可以感知的“实体奇观”。 这种感觉,就像你一直网恋的对象,突然开着玛莎拉蒂出现在你家楼下。 震撼不? (插一句,虽然可能还是网图,但至少人家开了个真的玛莎拉蒂来啊。) 这种从虚拟到现实的“降维”,会瞬间击穿用户的心理防线,建立起一种极其强大的品牌认知。它在传递一个非常粗暴但有效的信息:我们不是小作坊,我们有实力,我们值得信赖,我们甚至有能力把游戏世界搬进你的现实生活。 这不仅仅是做给玩家看的,更是做给行业、做给渠道、做给资本看的。这是一种肌肉秀。我是说,这是一种极其嚣张,但又极其有效的肌肉秀。 它在告诉所有人,我们已经不满足于在存量市场里内卷了,我们要去现实世界,去抢夺那些更广阔的用户心智。这……就是格局。 3、打造“文化共同体”的情绪生意。 最后,也是最骚的一点,是这次营销的“主题”。 它没叫“大掌柜赚钱专列”,也没叫“大掌柜福利专列”,它叫“大掌柜全运主题专列”。 看到了吗?它把三个东西缝在了一起:游戏IP(叫我大掌柜)、城市文化(广府元素)、国家级盛事(全运会)。 这波操作的意义,已经超越了单纯的游戏推广。 它在试图构建一个“文化共同体”。 当你坐上这趟列车,你感受到的不仅仅是一个游戏的广告。你感受到的是,这款游戏和你所在的城市,和你所期待的体育盛事,是站在一起的。它在利用城市文化和全运会的热度,为自己的游戏IP进行“文化背书”。 这是一种身份认同的绑定。 它让一个广州市民产生这样的联想:“哦,这是我们广州的游戏公司,在我们广州的地铁上,为在我们大湾区举办的全运会加油。” 这种由地域自豪感和集体荣誉感催生出的情感链接,是任何单纯的买量广告都无法给予的。它让玩家玩这款游戏时,多了一层“文化归属感”。这就不是单纯的氪金了,这是在为“自己人”捧场。 你看,这就是顶级的营销。它卖的从来不是产品本身,而是一种感觉,一种身份,一种让你心甘情愿掏钱的情绪共鸣。 所以,别再嘲笑游戏公司搞线下土了。 当我们在嘲笑别人把钱刷在墙上的时候,人家可能已经用这面墙,在目标用户的心里建起了一座无法被算法摧毁的城堡。 这个世界就是这么魔幻。 你以为人家在第一层,大气层。 实际上,人家早就在大气层外面,开始给你画饼,而且这个饼,画得又大又圆,还带着地铁的轰鸣声,直接怼到了你脸上。 你吃不吃?很多人,还真就吃了。 本文以推动社会文明进步为目标,如涉及权益问题,请提供相关证明,我们将依法调整或删除。 |
